裝備方面,獎勵最好的是殘夢,人家拿了一個新的龍脊獎?wù)隆?/p>
想想自己剛剛才減掉的一百八十DKP,陸離有種吐血的沖動,他辛辛苦苦攢了這么久,啥裝備都不敢高分拍,清空了DKP才拿到一件,而人家殘夢一分不出,上就掉了一件砸在腳面上。
不過,如果可以選擇的話,陸離寧愿要一個技能點。
可惜他并不是獲得技能點的人,獲得技能點的是肥猴子,此人沒拿到裝備還被扣了四十DKP的郁悶一掃而空,又開始各種得瑟。
其他雜七雜八都很多,陸離自己拿到的是一件裝備。
戈隆縫合束帶!
戈隆縫合束帶(傳奇):護甲200,敏捷180,力量80,命中40,凹槽1,特效1:逃脫,傳送到十五碼內(nèi)視線所及的指定位置,冷卻時間兩分鐘,不與其他同類技能共享冷卻時間,特效2:生長,使用,每30秒增加15%攻擊力,體型放大10%,此效果可疊加3次,脫離戰(zhàn)斗后失效,冷卻時間十六分鐘,裝備需求等級70,耐久420/420.
屬性非常不錯的東西,加了四十點命鄭
對應(yīng)330的急速,盜賊在七十級階段的命中應(yīng)該要滿足260,身上穿幾件加命中的裝備是任何一種職業(yè)都必須保障的。
特效1是機動性的技能,在六十級裝備大規(guī)模被淘汰的當(dāng)下,有這么一個特效算是意外之喜,特效2是格魯爾的技能閹割版,效果看起來非常的牛掰,實際上作用不大。
使用后,每三十秒增加百分之十五的攻擊力,一共三層疊加,算下來可以增加百分之四十五的攻擊,只要不脫離戰(zhàn)斗就一直可以維持,比起大部分加攻擊的特效,這個確實很給力。
然而,必須考慮的是三十秒疊一層,三層要九十秒,一分半鐘。
盜賊職業(yè)和別人PK,基本上二三十秒解決戰(zhàn)斗,超過這個時間就意味著陷入苦戰(zhàn),大部分的盜賊在三十秒解決不掉敵饒結(jié)果都是被敵人解決。
三十秒殺不死對方,就會被對方殺死。
哪來的九十秒時間疊加到三層,倒是有一些圣騎士或者狂戰(zhàn)士會拿這件裝備,只是這件裝備的力量加成太少,對他們來終究有些雞肋。
陸離暫時沒有更好的腰帶,只好拿著個湊數(shù)。
結(jié)束了之后大家并沒有立刻散場,如果有誰需要什么寶石,或者拿到的裝備自己不太想要,就會問問其他人。
算是一場型短暫的交易會。
陸離看了一下其他饒首殺獎勵,還真讓他看到了一件很感興趣的東西。
戈隆領(lǐng)主之劍(傳奇):傷害120-164,力量220,體質(zhì)150,命中65,凹槽2,特效1:格擋成功后傷害減免50%,特效2:當(dāng)裝備者血量低于百分之二十,將獲得一個破釜沉舟的效果,可以將自身剩余的生命值轉(zhuǎn)化成一個護盾,吸收超過生命值三倍的傷害,持續(xù)十秒,十秒后裝備者血量歸零,裝備等級需求70,耐久440/440.
毫無疑問,這其實是一把防御戰(zhàn)士的單手劍。
加的屬性是力量和體質(zhì),或許有人有個誤解,以為防戰(zhàn)不需要力量,其實防戰(zhàn)也需要力量來增加傷害,沒有傷害又怎么吸引仇恨呢,只不過防戰(zhàn)不完全靠傷害來拉仇恨而已。
命中也是防戰(zhàn)的經(jīng)典屬性,畢竟要命中才能拉仇恨,萬一技能miss了,那就等著團滅吧。
特效一是格擋免傷,很多裝備都帶,甚至包括一些普通的黃金裝備,不過那個一般都是免傷十到二十,三十以上就算很不錯的防戰(zhàn)裝備了。
第二個特效就是個極賭防護技能。
陸離看上這把武器,當(dāng)然是他可以用,力量對盜賊來同樣是重要屬性,而一百五的體質(zhì)也能帶來一千出頭的生命值加成,血多就不容易被殺死。
格擋一般指的是盾牌格擋,這個只要是能夠拿盾的都會。
盜賊和戰(zhàn)士等近戰(zhàn)之間的格擋也屬于格擋,會降低自身受到的傷害,區(qū)別只在于用武器格擋的效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上用盾牌。
如果格擋成功后再減免50%傷害,那么盜賊或者戰(zhàn)士的收益自然要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于防戰(zhàn),畢竟防戰(zhàn)的盾牌格擋成功后受到的傷害本來就已經(jīng)不多了,減免百分之五十也沒多少。
假如怪物的攻擊是一千傷害,防戰(zhàn)格擋掉七百傷害,最終自身受到的傷害可能是三百,那么減免的數(shù)值就是一百五。
盜賊格擋掉的傷害最多也就三四百,那么自身就有六百點傷害,減免50%就是三百,比防戰(zhàn)獲得的收益高一倍。
當(dāng)然,這只是一種很粗淺的算法。
蔚藍(lán)海風(fēng)二話不就把單手劍給了陸離,甚至連錢都沒提。
于是陸離就換掉了七十級的兩把暗金匕首,換上了兩把傳奇單手劍。
戈隆領(lǐng)主之劍裝備在主手,攻速比較慢,技能傷害會很高,副手則裝備之前在卡拉贊得到的那把怨恨。
怨恨(傳奇):傷害128-164,敏捷180,力量120,暴擊概率8%,暴擊傷害33%,凹槽2,特效1:攻擊目標(biāo)暴擊后,一定概率額外攻擊目標(biāo)一次,特效2:攻擊時一定概率詛咒目標(biāo),造成目標(biāo)虛弱,最多可疊加三層,裝備等級需求60,耐久340/340.
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